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【摘要】短短幾天的時間,《旅行青蛙》游戲刷屏朋友圈和各大社交媒體,占據了App Store免費游戲排行榜第一。本期慧科訊業AI大數據媒體監測時間,慧科帶您回顧《旅行青蛙》走紅前后的歷程、分析游戲傳播情況,洞察相關話題觀點。
王者榮耀、吃雞、跳一跳、直播答題…
2018又開始瘋狂擼貓、養“男人”…
各個APP、朋友圈的這一切
在“旅行青蛙”出現后都不復存在
一切皆浮云,“青蛙”才是真愛
“旅行青蛙”游戲截圖
就因為養了一只愛旅行的青蛙
最近很多人加入了曬崽行列
▼▼▼
“蛙不在家,想他想他想他”
“我的呱今天去哪里了呀?”
“我的崽怎么還不回家?”
… …
這款火爆的游戲名叫《 旅かえる》,中文《旅行青蛙》。
這款游戲的頁面和操作出奇的簡單,玩家只用收集門口的幸運草,剩下的時間,就是看著蛙崽自己做自己的事,吃飯、看書、寫信……它回不回家,什么時候出走,寄什么明信片等行為,全憑它的心情,玩家無法干涉。
就是這樣一個聽起來有些無趣,甚至連中文版都沒有的游戲,卻只用了短短幾天的時間,刷屏朋友圈和各大社交媒體,占據了App Store免費游戲排行榜第一。尤其是二次元少女們對這個養蛙(娃)游戲簡直太癡迷,朋友圈里仿佛都是焦急的媽媽。
話題熱度監測
慧科訊業全媒體大數據平臺對這款游戲相關話題進行輿情監測,數據如下:
話題傳播媒體一覽:
話題傳播地域方面:
熱門傳播內容如下:
① 391條
旅行青蛙在朋友圈刷屏 有人這樣操作后手機變板磚
② 184條
轉存!#旅行青蛙# 旅行青蛙史上最全攻略:200秒教你速成世上最好蛙媽
③ 100條
中青報談《旅行青蛙》走紅:“蛙媽”們找到顧影自憐的“我”
④ 89條
朋友圈里說豐年,聽取蛙聲一片
⑤ 74條
說走就走的佛系蛙兒子,除了割草、收明信片,你還能給他這些
在這些話題中,不乏批判的聲音,其中負面傳播內容有2362篇,負面觀點集中在國內的山寨漢化應用、對青年群體的擔憂等。
話題觀點
這個小眾游戲的話題火爆傳播令國內相關行業人士羨慕不已,具體來看,它擁有以下四個方面的傳播優勢:
1、朋友圈等社交媒體上個人病毒式傳播
2、各媒體平臺不少營銷號和自媒體的主動安利
3、二次元動漫畫家、寫手、視頻制作者的再創作
4、品牌借勢營銷,反之促進傳播
5、KOL媒體(如人民日報、搜狐新聞等)對這一現象級游戲話題的關注
一款看似普普通通的全日文小游戲,為何能得到全網網友、媒體、創作者、營銷號、品牌方等集體關注?
這個游戲所具備的吸引網民的地方已有很多觀點分析,小編此處不作贅述,歸根結底,它十分準確地洞悉了用戶的心理需求:要簡單易傳播,可以寄托情感。
本質上來講,《旅行青蛙》和寵物機是一類游戲,只不過比十幾年前的寵物機要更高級:支持手機APP,易參與而富有情緒,可分享到社交平臺。除此外,這款游戲在美感、身份體現上都與時下同質化嚴重的游戲區分開來,綜合促使它更廣泛地被傳播。
互聯網時代,品牌宣傳與話題傳播早已偏離了其本來的范疇,一些看似不合理、小眾性質的內容大肆傳播開來的背后其實也具有一定的商業規律,這樣的現象值得我們深入研究與思考。
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本期分析:修 丹
內容代表作者觀點,不代表平臺立場
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慧科訊業(Wisers)1998年成立于香港,是全球領先的全媒體大數據智能商業情報專家。慧科訊業基于近20年的海量媒體數據積累,憑借先進的人工智能技術,通過科學的分析建模,為全球超過2500家客戶提供創新的各類輿情監測、消費者洞察、社交媒體洞察、數字營銷以及品牌管理、風險管理等等產品服務和解決方案。慧科訊業始終致力于媒體大數據的商業應用,助力企業及機構客戶,提升品牌價值、優化傳播與營銷效果、強化聲譽管理、發掘市場情報、防范商業風險、輔助戰略決策等。
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